Colin, pour l'histoire des ennemis qui ne se recréent pas, le problème vient je pense du fait que, lorsque tu recréé un ennemi, tu teste auparavant la variable "respawn" de l'ennemi tué afin de faire réapparaitre l'ennemi à un endroit précis. Le problème, c'est que tu teste la variable d'un objet... qui n'existe plus ! Tu viens en effet de le détruire.
Tu as donc deux possibilités :
-Mémoriser auparavant la variable respawn dans une variable de la scène, juste avant de détruire l'ennemi, et tester cette variable.
-Tirer un nombre aléatoirement et le stocker dans une variable de la scène quand un ennemi meurt, et tester cette variable.
Mais le problème vient du fait que tu détruit un ennemi et que tu teste après une de ses variables.




