Game Develop 1.3.8844

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Re: Game Develop 1.3.8844

Postby 4ian » Mon 1 Mar 2010, 22:11

Colin, pour l'histoire des ennemis qui ne se recréent pas, le problème vient je pense du fait que, lorsque tu recréé un ennemi, tu teste auparavant la variable "respawn" de l'ennemi tué afin de faire réapparaitre l'ennemi à un endroit précis. Le problème, c'est que tu teste la variable d'un objet... qui n'existe plus ! Tu viens en effet de le détruire.

Tu as donc deux possibilités :
-Mémoriser auparavant la variable respawn dans une variable de la scène, juste avant de détruire l'ennemi, et tester cette variable.
-Tirer un nombre aléatoirement et le stocker dans une variable de la scène quand un ennemi meurt, et tester cette variable.

Mais le problème vient du fait que tu détruit un ennemi et que tu teste après une de ses variables.
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Re: Game Develop 1.3.8844

Postby Colin » Mon 1 Mar 2010, 22:15

A oui excuse-moi pourtant ça marchait très bien avant c'est étrange ou alors j'ai modifier un truque sans faire attention j'était à deux doigt de réinstaller la version d'avant pour une peine perdue :lol:
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Re: Game Develop 1.3.8844

Postby 4ian » Mon 1 Mar 2010, 22:27

J'ai dû faire une modif au niveau des évènements qui a entrainé ce changement.. Mais le mieux est quand même de bien utiliser des évènements qui sont corrects "sémantiquement".
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Re: Game Develop 1.3.8844

Postby Clique-Mulot » Wed 3 Mar 2010, 08:15

Sur la version anglaise, il reste une phrase en français :
quand on dépose un objet sur la scène et que l'on ouvre la fenêtre properties dans le cadre Z order "0 par défaut" etc...
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Re: Game Develop 1.3.8844

Postby dayvid » Sat 6 Mar 2010, 17:09

et ba j'avais du retard a dessus, je l'es toujours pas tester mois !!!
bref tu travail très bien 4ian, mes félicitation !
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Re: Game Develop 1.3.8844

Postby Clique-Mulot » Tue 9 Mar 2010, 10:53

version anglaise :
2 autres petites erreurs d'affichage sur les événements, cela ne perturbe pas le jeu. ;)

Conditions
All objects > Variables > Object's variable
on complète avec l'objet, le nom de la variable etc... et on clique sur OK.
la variable ne porte plus son nom mais s'appelle _PARAM1

Actions
All objects > Position
il y a une 2e fois Xposition... au lieu de Yposition.
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Re: Game Develop 1.3.8844

Postby 4ian » Tue 9 Mar 2010, 20:57

la variable ne porte plus son nom mais s'appelle _PARAM1


Oui, j'ai réglé ce petit problème.

il y a une 2e fois Xposition... au lieu de Yposition.


C'est corrigé, merci :)
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Re: Game Develop 1.3.8844

Postby Colin » Wed 10 Mar 2010, 13:32

4ian tu pense avoir fini quand la prochaine version :)
Excuse-moi je sait que tu n'aime pas donner de dates ;)
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Re: Game Develop 1.3.8844

Postby 4ian » Wed 10 Mar 2010, 14:50

Il faut obligatoirement que je finisse les modifications sur l'éditeur d'évènement. Ensuite, j'ai pas prévu d'autre trucs importants avant la prochaine version.
Il faut aussi que je mette en ligne le SDK pour créer des extensions.
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Re: Game Develop 1.3.8844

Postby Voyageur » Thu 11 Mar 2010, 07:31

Qu'est-ce qui va changer dans l'éditeur d'événements ?
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