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    <Info>
        <Nom value="Exemple basique de sélection d'objets" />
        <Auteur value="" />
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    <Images>
        <Image nom="TankB1.png" fichier="TankB1.png" lissage="true" />
        <Image nom="tankV1.png" fichier="tankV1.png" lissage="true" />
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        <Scene nom="Nouvelle scène 1" r="125.000000" v="125.000000" b="125.000000" titre="">
            <Objets>
                <Objet nom="Tank">
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                        <Animation typeNormal="true">
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                                <Sprites>
                                    <Sprite image="TankB1.png">
                                        <Points />
                                        <PointOrigine nom="origine" X="0.000000" Y="0.000000" />
                                        <PointCentre nom="centre" X="14.000000" Y="12.000000" automatic="true" />
                                    </Sprite>
                                </Sprites>
                            </Direction>
                            <Direction boucle="false" tempsEntre="1.000000">
                                <Sprites>
                                    <Sprite image="">
                                        <Points />
                                        <PointOrigine nom="origine" X="0.000000" Y="0.000000" />
                                        <PointCentre nom="centre" X="50.000000" Y="50.000000" automatic="true" />
                                    </Sprite>
                                </Sprites>
                            </Direction>
                        </Animation>
                        <Animation typeNormal="true">
                            <Direction boucle="false" tempsEntre="1.000000">
                                <Sprites>
                                    <Sprite image="tankV1.png">
                                        <Points />
                                        <PointOrigine nom="origine" X="0.000000" Y="0.000000" />
                                        <PointCentre nom="centre" X="14.000000" Y="12.000000" automatic="true" />
                                    </Sprite>
                                </Sprites>
                            </Direction>
                        </Animation>
                    </Animations>
                </Objet>
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            <Layers>
                <Layer Name="" Visibility="true" />
            </Layers>
            <Positions>
                <Objet nom="Tank" x="54" y="93" direction="0" animation="0" plan="0" layer="" />
                <Objet nom="Tank" x="182" y="94" direction="0" animation="0" plan="0" layer="" />
                <Objet nom="Tank" x="334" y="93" direction="0" animation="0" plan="0" layer="" />
                <Objet nom="Tank" x="458" y="98" direction="0" animation="0" plan="0" layer="" />
                <Objet nom="Tank" x="56" y="148" direction="0" animation="0" plan="0" layer="" />
                <Objet nom="Tank" x="178" y="150" direction="0" animation="0" plan="0" layer="" />
                <Objet nom="Tank" x="334" y="144" direction="0" animation="0" plan="0" layer="" />
                <Objet nom="Tank" x="459" y="146" direction="0" animation="0" plan="0" layer="" />
            </Positions>
            <Events>
                <Event>
                    <Type value="Commentaire" />
                    <Couleur r="128.000000" v="255.000000" b="255.000000" />
                    <Com1 value="Exemple pour Game Develop&#x0A;par 4ian / Compil Games&#x0A;&#x0A;Passez votre curseur sur un tank et &#x0A;faites un clic gauche : il devient vert.&#x0A;Faites un clic droit n&apos;importe où :&#x0A;tous les tanks deviennent vert." />
                    <Com2 value="Ce court exemple montre comment Game Develop&#x0A;sélectionne les objets." />
                </Event>
                <Event>
                    <Type value="Commentaire" />
                    <Couleur r="255.000000" v="128.000000" b="64.000000" />
                    <Com1 value="On teste si ni le bouton gauche, ni le&#x0A;bouton droit de la souris n&apos;est appuié.&#x0A;&#x0A;Pour cela, on met deux test vérifiant&#x0A;l&apos;appui sur chacun des deux boutons,&#x0A;puis on met ces tests à la valeur CONTRAIRE.&#x0A;Ainsi, on test si les deux boutons ne &#x0A;sont PAS appuiés." />
                    <Com2 value="Si les deux tests sont vrais,&#x0A;l&apos;action est executée :&#x0A;&#x0A;Elle remet les animations de tous&#x0A;les tanks à 0." />
                </Event>
                <Event>
                    <Type value="AND" />
                    <Conditions>
                        <Condition>
                            <Type value="SourisBouton" loc="true" Contraire="true" />
                            <Parametre value="Right" />
                        </Condition>
                        <Condition>
                            <Type value="SourisBouton" loc="true" Contraire="true" />
                            <Parametre value="Left" />
                        </Condition>
                    </Conditions>
                    <Actions>
                        <Action>
                            <Type value="ChangeAnimation" loc="true" />
                            <Parametre value="Tank" />
                            <Parametre value="0" />
                            <Parametre value="=" />
                        </Action>
                    </Actions>
                </Event>
                <Event>
                    <Type value="Commentaire" />
                    <Couleur r="255.000000" v="128.000000" b="64.000000" />
                    <Com1 value="Si le bouton droit est appuié..." />
                    <Com2 value="...tous les tanks sont mis à l&apos;&#x0A;animation 1." />
                </Event>
                <Event>
                    <Type value="AND" />
                    <Conditions>
                        <Condition>
                            <Type value="SourisBouton" loc="true" Contraire="false" />
                            <Parametre value="Right" />
                        </Condition>
                    </Conditions>
                    <Actions>
                        <Action>
                            <Type value="ChangeAnimation" loc="true" />
                            <Parametre value="Tank" />
                            <Parametre value="1" />
                            <Parametre value="=" />
                        </Action>
                    </Actions>
                </Event>
                <Event>
                    <Type value="Commentaire" />
                    <Couleur r="255.000000" v="128.000000" b="64.000000" />
                    <Com1 value="On test d&apos;abord l&apos;appui sur le bouton&#x0A;gauche de la souris puis si le curseur&#x0A;est sur une des tanks.&#x0A;Game Develop va donc tester&#x0A;tous les tanks." />
                    <Com2 value="Dans ce cas, on met le tank concerné&#x0A;en vert ( animation 1 ).&#x0A;Game Develop ne va pas prendre tous les tanks,&#x0A;mais uniquement ceux concernés&#x0A;par les conditions." />
                </Event>
                <Event>
                    <Type value="AND" />
                    <Conditions>
                        <Condition>
                            <Type value="SourisBouton" loc="true" Contraire="false" />
                            <Parametre value="Left" />
                        </Condition>
                        <Condition>
                            <Type value="SourisSurObjet" loc="true" Contraire="false" />
                            <Parametre value="Tank" />
                            <Parametre value="" />
                        </Condition>
                    </Conditions>
                    <Actions>
                        <Action>
                            <Type value="ChangeAnimation" loc="true" />
                            <Parametre value="Tank" />
                            <Parametre value="1" />
                            <Parametre value="=" />
                        </Action>
                    </Actions>
                </Event>
            </Events>
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    </Scenes>
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