/**

Game Develop - Common Dialogs Extension
Copyright (c) 2008-2011 Florian Rival (Florian.Rival@gmail.com)

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*/

#include "GDL/ExtensionBase.h"
#include "GDL/Version.h"
#include "CommonDialogsActions.h"
#include <boost/version.hpp>

/**
 * This class declare information about the extension.
 */
class Extension : public ExtensionBase
{
    public:

        /**
         * Constructor of an extension declares everything the extension contains : Objects, actions, conditions and expressions.
         */
        Extension()
        {
            DECLARE_THE_EXTENSION("CommonDialogs",
                                  _("Boites de dialogues communes"),
                                  _("Extension permettant d'afficher des boites de dialogues souvent utilisées ( Message, ouverture de fichier... )"),
                                  "Compil Games",
                                  "zlib/libpng License ( Open Source )")

            DECLARE_ACTION("ShowMsgBox",
                           _("Afficher une boite de message"),
                           _("Affiche une boite de message avec le texte indiqué, et un bouton ok."),
                           _("Afficher le message \"_PARAM0_\" avec le titre \"_PARAM1_\""),
                           _("Interfaces"),
                           "res/actions/msgbox24.png",
                           "res/actions/msgbox.png",
                           &ActShowMsgBox);

                DECLARE_PARAMETER("text", _("Message"), false, "")
                DECLARE_PARAMETER("text", _("Titre"), false, "")

            DECLARE_END_ACTION()

            DECLARE_ACTION("ShowOpenFile",
                           _("Afficher une fenêtre d'ouverture de fichier"),
                           _("Affiche une fenêtre permettant de choisir un fichier.\nLe nom et répertoire du fichier est enregistré dans la variable de la scène indiquée."),
                           _("Ouvrir une fenêtre de choix de fichier, et enregistrer le résultat dans _PARAM0_"),
                           _("Interfaces"),
                           "res/actions/openfile24.png",
                           "res/actions/openfile.png",
                           &ActShowOpenFile);

                DECLARE_PARAMETER("scenevar", _("Variable de la scène où enregistrer le résultat"), false, "")
                DECLARE_PARAMETER("text", _("Titre"), false, "")
                DECLARE_PARAMETER("text", _("Filtres ( Forme : \"TypeDeFichier|*.ext;*.ext2|TypeDeFichier2|*.ext3\" ) ( Windows seulement ) "), false, "")

            DECLARE_END_ACTION()

            DECLARE_ACTION("ShowTextInput",
                           _("Afficher une fenêtre d'entrée de texte"),
                           _("Affiche une fenêtre permettant d'entrer un texte.\nLe texte sera enregistré dans la variable de la scène indiquée."),
                           _("Ouvrir une fenêtre d'entrée de texte, et enregistrer le résultat dans _PARAM0_"),
                           _("Interfaces"),
                           "res/actions/textenter24.png",
                           "res/actions/textenter.png",
                           &ActShowTextInput);

                DECLARE_PARAMETER("scenevar", _("Variable de la scène où enregistrer le résultat"), false, "")
                DECLARE_PARAMETER("text", _("Message"), false, "")
                DECLARE_PARAMETER("text", _("Titre"), false, "")

            DECLARE_END_ACTION()

            DECLARE_ACTION("ShowYesNoMsgBox",
                           _("Afficher une boite de message Oui/Non"),
                           _("Affiche une fenêtre permettant de choisir entre oui ou non.\nLa réponse ( \"yes\" ou \"no\" ) sera enregistrée dans la variable de la scène indiquée."),
                           _("Ouvrir une fenêtre Oui/Non, et enregistrer le résultat dans _PARAM0_"),
                           _("Interfaces"),
                           "res/actions/msgbox24.png",
                           "res/actions/msgbox.png",
                           &ActShowYesNoMsgBox);

                DECLARE_PARAMETER("scenevar", _("Variable de la scène où enregistrer le résultat"), false, "")
                DECLARE_PARAMETER("text", _("Message"), false, "")
                DECLARE_PARAMETER("text", _("Titre"), false, "")

            DECLARE_END_ACTION()

            CompleteCompilationInformation();
        };
        virtual ~Extension() {};

    protected:
    private:

        /**
         * This function is called by Game Develop so
         * as to complete information about how the extension was compiled ( which libs... )
         * -- Do not need to be modified. --
         */
        void CompleteCompilationInformation()
        {
            #if defined(GD_IDE_ONLY)
            compilationInfo.runtimeOnly = false;
            #else
            compilationInfo.runtimeOnly = true;
            #endif

            #if defined(__GNUC__)
            compilationInfo.gccMajorVersion = __GNUC__;
            compilationInfo.gccMinorVersion = __GNUC_MINOR__;
            compilationInfo.gccPatchLevel = __GNUC_PATCHLEVEL__;
            #endif

            compilationInfo.boostVersion = BOOST_VERSION;

            compilationInfo.sfmlMajorVersion = 2;
            compilationInfo.sfmlMinorVersion = 0;

            #if defined(GD_IDE_ONLY)
            compilationInfo.wxWidgetsMajorVersion = wxMAJOR_VERSION;
            compilationInfo.wxWidgetsMinorVersion = wxMINOR_VERSION;
            compilationInfo.wxWidgetsReleaseNumber = wxRELEASE_NUMBER;
            compilationInfo.wxWidgetsSubReleaseNumber = wxSUBRELEASE_NUMBER;
            #endif

            compilationInfo.gdlVersion = RC_FILEVERSION_STRING;
            compilationInfo.sizeOfpInt = sizeof(int*);

            compilationInfo.informationCompleted = true;
        }
};

/**
 * Used by Game Develop to create the extension class
 * -- Do not need to be modified. --
 */
extern "C" ExtensionBase * GD_EXTENSION_API CreateGDExtension() {
    return new Extension;
}

/**
 * Used by Game Develop to destroy the extension class
 * -- Do not need to be modified. --
 */
extern "C" void GD_EXTENSION_API DestroyGDExtension(ExtensionBase * p) {
    delete p;
}
