Box2D: Class Members

- b2_addState : b2Collision.h
- b2_dynamicBody : b2Body.h
- b2_kinematicBody : b2Body.h
- b2_nullState : b2Collision.h
- b2_persistState : b2Collision.h
- b2_removeState : b2Collision.h
- b2_staticBody : b2Body.h
- e_atLowerLimit : b2Joint.h
- e_atUpperLimit : b2Joint.h
- e_distanceJoint : b2Joint.h
- e_equalLimits : b2Joint.h
- e_frictionJoint : b2Joint.h
- e_gearJoint : b2Joint.h
- e_inactiveLimit : b2Joint.h
- e_lineJoint : b2Joint.h
- e_mouseJoint : b2Joint.h
- e_prismaticJoint : b2Joint.h
- e_pulleyJoint : b2Joint.h
- e_revoluteJoint : b2Joint.h
- e_unknownJoint : b2Joint.h
- e_weldJoint : b2Joint.h